アミューズメント
アミューズメント業界のキャッシュレス動向
2019年は日本のキャッシュレス化の節目となる年であり、特に消費税増税とQRコード決済が大きな論点になることは先日の記事でも述べられている。…
2019.01.31
アミューズメント業界における電子決済導入と顧客データ利活用
ゲームセンターへの電子マネー導入が加速している。その狙いがどこにあるのか、電子決済導入による事業者/顧客双方の利便性向上と顧客データの利活用…
2016.12.13
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2019年は日本のキャッシュレス化の節目となる年であり、特に消費税増税とQRコード決済が大きな論点になることは先日の記事でも述べられている。…
2019.01.31
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