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アミューズメント業界における電子決済導入と顧客データ利活用

ゲームセンターへの電子マネー導入が加速している。その狙いがどこにあるのか、電子決済導入による事業者/顧客双方の利便性向上と顧客データの利活用…

古川 俊介 

2016.12.13

割賦販売法改正によるキャッシュレス化とフィンテック促進

2016年10月18日、経済産業省はプレスリリースで、「割賦販売法の一部を改正する法律案」が閣議決定されたと発表しました。カード業界以外の…

森岡 剛

2016.10.21

キャッシュレス化社会ってどんなところ?~スウェーデン事例~

民間最終支出のキャッシュレス化率17%の日本。順調に伸びているとはいえ、まだまだ「現金派」の方が多い状況では、「キャッシュレス社会」と言われ…

森岡 剛

2016.10.14

銀行口座直結型決済の登場

取扱高が拡大を続けている日本のキャッシュレス決済。それを牽引しているのは国際ブランドクレジットカード決済と電子マネーですが、これら既存のイン…

森岡 剛

2016.10.12

銀行の「更新系API」がもたらす新たな可能性

FinTechの盛り上がりとともに、よく聞かれるようになった「銀行API」。日本での議論は主に「参照系API」に関するものでしたが、2016…

森岡 剛

2016.09.30

金融を日常生活に近づける自動貯金サービス「finbee」の紹介

今回は、インフキュリオン・グループのメンバー企業である株式会社ネストエッグが2016年9月20日に発表した新サービス「finbee」の紹介で…

森岡 剛

2016.09.20

新たな個人信用スコアリングの海外動向

金融を支える「信用スコア」「お金の融通」、つまり「金融」においては、相手が信用に値するかどうかを量ることが重要です。そのような個人の信用度…

森岡 剛

2016.08.31

個人信用スコア(クレジットスコア)のイラスト

自動車ローンと自動車購入のフィンテック

スマホ普及と消費行動の変化スマートフォン(スマホ)の普及で大きく変化したわたしたちの行動様式。関心を持った時点でアクションをとったり、電車…

森岡 剛

2016.08.29

デビットとプリペイドの使われ方の違い ~「インフキュリオン決済動向調査2016」より~

日本人にとってのペイメントカードと言えば、まずクレジットカード、そして電子マネーという状況。そんな中、国際ブランドデビットカード(以下デビッ…

森岡 剛

2016.08.26

「インフキュリオン決済動向調査2016」に見るデビットとプリペイドの利用拡大

前回のインサイト記事で述べましたとおり、日本のキャッシュレス決済の拡大は続いていますが、その水準は諸外国に比べるとかなり低いままです。カード…

森岡 剛

2016.08.15